Conheça a versão opensource do engine de Quake 3
Desde agosto de 2005 o código do engine de Quake3 está aberto, e o resultado direto desta ação tem sido o ioquake3, um engine totalmente aberta, de livre uso, que pode ser compilada sem problemas no Linux (x86, x86_64, ppc).
A idéia do projeto é a criação de uma alternativa totalmente livre de direitos na qual os programadores podem basear seus projetos de jogo. Muitos já o consideram como o melhor engine para jogar Quake 3: Arena, Team Arena e os demais mods populares que existem por aí.
Esta distribuição corre no Linux, mas já foi levada também a diversos sistemas como Mac ou Windows. É um engine estável, potente e compatível com as arquiteturas 64 bits processadores Intel, PPC etc. Desde já, se você é fã de Quake 3, não pode simplesmente ignorar este engine GPL.