Motor 3D de renderizado orientado a objetos
OGRE (Motor de Renderizado Orientado a Objetos) é um flexível motor 3D desenhado para a ajudar na criação de aplicativos que usam gráficos com aceleração 3D.
Criado em C++, OGRE faz uso de bibliotecas similares a Direct3D (incluída em DirectX) e OpenGL.
Contém um grande número de funções, como transparências automática, documentação completa de cada uma das classes que compõem o motor, compatibilidade com Windows, Linux e Mac OSX, importação de texturas nos formatos PNG, JPEG, TGA, BMP e DDS, animação do esqueleto, efeitos especiais e muito mais.
OGRE não é um motor especialmente indicado para a criação de jogo, uma vez que proporciona apenas a parte gráfica. O programa não possui bibliotecas de detecção de colisão, física, som, etc.
• Requisitos mínimos:
· STLport